E se Portugal pudesse ser contado ao mundo de forma tão mágica, estranha e memorável que ninguém o esquecesse?

Menina loira em vestido azul e dourado, com pássaro ao lado, vista de cidade costeira e lanternas.

Frabjous transforma a memória, os animais — incluindo aqueles que desapareceram —, as paisagens e as histórias de Portugal em mundos criados primeiro para crianças e preparados para viajar.

 O QUE É FRABJOUS?

O mundo visível não é o único que existe

Frabjous é uma visão, um projeto e uma marca cultural e comercial portuguesa.

Nasce da realidade — dos azulejos, das cidades, dos animais, das espécies extintas, das paisagens e da memória — e observa-a até revelar o extraordinário que estava escondido.

Aqui, a imaginação não é uma fuga do real. É uma forma mais intensa de o ver.

Frabjous procura provocar encantamento, curiosidade e alegria, criando ao mesmo tempo uma ligação mais profunda a Portugal e àquilo que permanece vivo dentro das suas histórias.

Criado primeiro para crianças dos 7 aos 11 anos e para os adultos que ainda leem com elas, Frabjous pode também ser descoberto por famílias, escolas, bibliotecas, museus, turistas, leitores, colecionadores e públicos internacionais.

 UNIVERSOS

Muitos mundos. Uma mesma alma.

Frabjous não é apenas um livro, uma personagem ou uma história.

É um universo criativo expansível, capaz de acolher narrativas independentes, séries de aventuras, fantasia, humor, animais, cidades, enigmas, ciência imaginativa, memória e história cultural.

Cada mundo pode ter as suas próprias regras, habitantes e linguagem visual.

Aquilo que os une é uma forma singular de olhar: estranheza luminosa, humor absurdo, beleza, inteligência e uma segunda camada que crianças e adultos podem descobrir juntos.

Alguns mundos começam num acontecimento histórico. Outros, num animal desaparecido, num objeto esquecido ou numa pergunta aparentemente impossível.

Todos começam por reparar naquilo que quase ninguém viu.

O PRIMEIRO UNIVERSO

Ellie em Frabjous

Porto, 1866.

Ellie vê uma pequena ave roubar as cores do Palácio de Cristal e segue-a através de um painel de azulejos.

Do outro lado encontra Frabjous: um lugar onde os animais desaparecidos continuam vivos, os azulejos podem transformar-se em soldados e algumas portas têm opiniões muito firmes sobre quem as deve atravessar.

Ellie em Frabjous é o primeiro universo a ganhar forma dentro do projeto. Não define tudo aquilo que Frabjous poderá ser — revela a primeira possibilidade.

Ellie

Uma menina escocesa recém-chegada ao Porto, curiosa, determinada e pouco inclinada a aceitar uma regra apenas porque os adultos decidiram repeti-la muitas vezes.

Ellie olha para o impossível sem perder tempo a perguntar se deveria existir.

Nanu

Nanu é uma pequena ave não voadora, do grupo dos frangos-d'água, inspirada no extinto Rallus nanus, de São Jorge, nos Açores.

Ingénuo, otimista e cheio de uma coragem um pouco desajeitada, transporta as cores roubadas e sonha, acima de tudo, poder voar.

Nanu consegue sentir caminhos escondidos — embora nem sempre saiba exatamente onde vão dar.

Acredita que lhe falta aquilo que o tornaria especial. Ainda não percebeu que o seu verdadeiro valor nunca esteve nas asas.

Lusi

Lusi é uma pequena cabra cor de mel, de chifres curtos, inspirada na cabra-montês portuguesa do Gerês, Capra pyrenaica lusitanica.

Extinta no mundo real, continua viva em Frabjous.

Doce, poética e profundamente portuguesa, Lusi guarda a memória dos animais, dos lugares e das histórias que desapareceram antes de alguém aprender a protegê-los.

Os que desapareceram ainda podem ser lembrados.

Nanu e Lusi revelam uma das ideias mais profundas de Frabjous: a imaginação não apaga a realidade da extinção, mas pode impedir que o desaparecimento se transforme em esquecimento.

Em Frabjous, aquilo que o mundo perdeu ainda pode voltar a ser visto, amado e contado.

Botão: DESCOBRIR ELLIE, NANU E LUSI

Histórias capazes de se tornar mundo. 

Uma ideia Frabjous pode nascer como uma história e encontrar a forma que lhe dá mais vida.

Pode transformar-se num livro ilustrado, romance juvenil, narrativa sonora, jogo, animação, objeto de coleção, exposição, espetáculo ou experiência digital.

A forma pode mudar. A identidade literária e visual permanece.

Nada nasce apenas para decorar o universo. Cada criação deve aprofundá-lo, torná-lo mais habitável e oferecer uma nova maneira de entrar nele.

EXPERIÊNCIAS 

Frabjous pode sair da página e entrar em bibliotecas, museus, escolas, centros culturais, cidades e paisagens.

Frabjous nasce em Portugal, em português europeu, e possui uma identidade cultural própria.

Mas Portugal não aparece como decoração, recordação turística ou postal perfeito. É uma fonte viva: antiga e contemporânea, estranha e familiar, delicada e indomável.

Cada universo é concebido para poder viajar através da tradução, de parcerias editoriais e culturais, de exposições, adaptações e licenciamento seletivo.

Frabjous quer levar Portugal ao mundo não apenas como lugar, mas como território imaginativo impossível de esquecer.

Oficinas, leituras performativas, exposições, encontros, espetáculos e experiências culturais convidam crianças e famílias a descobrir com as mãos, os olhos, os ouvidos e a curiosidade.

O conhecimento não surge como uma lição imposta. Nasce naturalmente da descoberta, da emoção e da vontade de compreender melhor aquilo que acabámos de encontrar.



CONTACTO 

Há mundos que ainda não foram imaginados.

Frabjous está a construir os seus primeiros universos e a abrir espaço para leitores, famílias, editoras, museus, bibliotecas, escolas, municípios, instituições culturais e parceiros internacionais.

Se reconheces nesta visão um caminho que também queres percorrer, a conversa pode começar aqui.

91 215 35 15

anaya@franjous.com